【クリア感想】【Switch】紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~、面白いの?

ゲームを買うか迷っている人へ

30時間プレイして分かった「アトリエらしさが戻ったゲーム」

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アトリエシリーズの新作(レスレリアーナ関連作)をクリアしたので感想を書いておく。

「あ、これこれ。この錬金やねん」って感じ。

最近のアトリエは便利すぎたりシステムが複雑すぎたりして
「結局オート錬金でよくね?」
みたいなことも多かったんだけど、今回は違った。


錬金:シンプルだけど奥深い

今回一番良かったのはここ。

錬金システムが

  • シンプル
  • でもやり込むと深い

という昔のアトリエに近い感覚に戻っている。

一見すると

「これ簡単すぎない?」

と思うんだけど、実際にやり込むと

  • 特性の組み合わせ
  • 品質調整
  • 素材選び

などで普通に差が出る。

複雑すぎないのにちゃんと考える余地がある。

このバランスはかなり良いと思った。


戦闘:ストレス無し

  • 派手すぎない
  • 操作が分かりやすい
  • テンポがいい

最近のRPGにありがちな

「UIがゴチャゴチャしてよく分からん」

みたいなのが無い。

難易度も理不尽ではなく、

普通にプレイして普通にクリアできる

個人的にはこれくらいで十分。

RPGでストレス溜まるのは本末転倒やからな。


スマホゲームをやる意味

この作品はスマホ版(レスレリアーナ)と世界観が繋がっている。

ただしスマホゲームは別にやらなくても問題ない。

やるメリットとしては

「このキャラ誰やねん?」

という疑問が2〜3人減るくらい。

そこまでやる必要はない。

アトリエシリーズのファンでも
スマホゲームまで追いかけるのはしんどい人多いと思う。


ストーリー:最後まで理解してない

アトリエシリーズで毎回思うんやけどストーリー、正直よく分からん。

最後までプレイしたけど「え?今どういう話?」ってなってた。

アトリエシリーズって

  • 日常寄りのストーリー
  • 雰囲気重視

なことが多いからそこまで気にしてないけど、

今回は

終盤の展開をほぼ理解してない。

まあアトリエは

「錬金して素材集めてる時間」

がメインなので問題はない。


他のプレイヤーの評価

ネットの評価を見るとだいたいこんな感じ。

良い評価

  • 錬金が楽しい
  • アトリエらしい雰囲気
  • 戦闘がシンプルで遊びやすい

微妙な評価

  • ストーリーが薄い
  • キャラが多くて覚えきれない
  • スマホゲーム連動が分かりにくい

この辺は実際プレイしてみて
「まあ分かるな」という感じ。


総評

まとめると

錬金好きなら普通に楽しめるアトリエ。

  • 錬金:◎
  • 戦闘:◯
  • ストーリー:知らん

こんな感じ。

ストーリー理解してなくても
最後まで普通に楽しめたので

アトリエはやっぱり錬金ゲームやな

と改めて思った。

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