うちの子は、ゲーム大好きキッズやった。
放っておくとSwitch、YouTube、ゲーム実況。
親としては「まぁ今どき普通やな」ぐらいに思ってた。
でもある日、ふと思った。
逆のことをやったら、どうなるんやろ?
毎日、親から「ゲームやろう」と誘ってみた
子供が言う前に、親から毎日「ゲームやろうよ」と声をかける
内容も子供に任せる。
マリオでも、ポケモンでも、なんでもええ。
ポイントは親が“本気でやる”こと。
・勝ちに行く
・負けたら悔しがる
・「もう1回やろ」って言う
・操作もちゃんと覚える
「付き合う」んじゃなくて「同じプレイヤー」になる。
最初はめちゃくちゃ喜ぶ
当然やけど最初は食いつきがすごい。
「え、いいの?」
「パパ今日もやるん?」
「もう1回!」
そらそうや。
ゲームって「親に止められるもの」やから楽しい。
でも3日目ぐらいから雲行きが変わる。
だんだん子供の反応が鈍くなる
・「今日はいいや」
・「あとでやる」
・「別のことしていい?」
5日目ぐらいにはこう言われた。
「またゲーム?」
嘘やろ?
なぜゲームをやらなくなったのか
ゲームは「禁止」されるから楽しい
- 勉強しなさい
- もう終わり
- やりすぎ
こうやって希少価値が作られる。
親が毎日誘うことで
ゲームは
- 特別なもの → 日常
- ご褒美 → 作業
- 自由 → 親の提案
に変わった。
子供は「自分で選べないもの」に興味を失う
子供って
「ダメ」と言われること
「制限されること」
「自分だけの世界」
が大好物と自分が子供時代を振り返っても思う。
それを親が正面から奪ったらどうなるか。
一気に冷める。
ゲームだけの話ちゃうと思ってる。
- 勉強しろ → 勉強嫌い
- 運動しろ → 運動嫌い
- 本読め → 本嫌い
逆に
- 親が楽しそうにやってる
- 無理にやらせない
- 選択権が子供にある
この条件が揃うと、
子供は勝手に寄ってくる。
親がやるべきは「管理」じゃなく「環境づくり」
今回分かったのはこれ。
子供をコントロールしようとすると失敗する
環境を歪ませると、勝手に選択が変わる
親が賢くなる必要はない。
賢そうに振る舞う必要もない。
ただ一緒にやって同じ目線に立つ。
今うちの子はどうなったか
ゲーム時間は減った。
その代わりに
- 絵を描く
- ブロック遊び
- 外で走る
- 意味の分からん工作
を勝手にやってる。
ゲームを「禁止」した覚えは一切ない。
最後に
今ではゲームをやるのは俺の方になった。
でも一人でやるのも虚しい。
だから今日はこれを言いたい。
毎日マリオカートやりたいんやけど、やってくれんか?


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